黑白代表法力值1,蓝代表法力值2,红代表法力值3
反面颜色一样,正面分为:黑1,白1,蓝2,红3 4种
其中黑色,白色,蓝色,红色各26张。
(技能格式:名字、等阶、技能、职业系描述)
其中黑色牌(10张附着技能,16张空白):
2张[格挡(1)]:视为有一个“抵挡”效果,可抵挡一次攻击
2张[暗夜飞影(1)]:在其他角色使用技能时打出,可以随机改变目标的攻击对象。](法师系)
1张[暗杀艺术(1)]:随自身技能打出,可以将造成的伤害+1.
2张[恐吓(1)]:对某角色使用,一天内他打出1以上的伤害时,伤害变为1.
1张[潜行(2)]:自身处于隐身状态,持续一天,单体攻击无法攻击到你。
1张[死亡骑士(3)]:可以给己方战队中树立一个死亡骑士,拥有4血量,所有攻击都将由死亡骑士承担,持续一天。(召唤师)
1张[暗黑之阵(2)]:可以让敌方战队所有攻击命中变成50%,持续半天。(鬼剑)
白色牌(10张附着技能,16张空白):
2张[格挡(1)]:视为有一个“抵挡”效果,可抵挡一次攻击
1张[复活术(3)]:将一名已死角色复活,血量为2
2张[大治愈术(2)]:恢复一名角色2点血量
1张[空手入白刃(1)]:对某角色使用,一阶段内他不能使用需要武器的技能。
2张[气定神闲(1)]:驱散某角色身上的负面效果。
1张[驱散粉(1)]:驱散任意角色身上的增益状态。
1张[意志坚定(3)]:持续3天,每天恢复自身一点血量
红色牌(10张附着技能,16张空白):
2张[格挡(1)]:视为有一个“抵挡”效果,可抵挡一次攻击
2张[盾反(1)]:持续一天,当你受到伤害时,攻击你的人也会受到相等伤害。
1张[六星光牢(3)]:将一名角色强制送离游戏,持续2天,如果在这两天内六星光牢的使用者死亡,角色直接回到游戏。
1张[电子眼(1)]:可以看到目标角色的所有手牌。
2张[磁场线圈(2)]:对某角色使用,可以在他使用技能之后瞬间打出,随机将该角色的目标改为对方阵营的任意一人。
1张[破甲炮(1)]:随自身技能打出,目标一阶段内受到的下一次伤害+1
1张[绝对零度(3)]:将一名角色强制送离游戏,持续2天。
蓝色牌(10张附着技能,16张空白):
2张[格挡(1)]:视为有一个“抵挡”效果,可抵挡一次攻击
1张[操纵术(3)]:可以指定一名角色使用1阶技能攻击任意角色
2张[嗜血(1)]:造成伤害后可以打出该牌,并且回复自身一点血量。
1张[重火力控制(1)]:随自身技能打出,可以将造成的伤害+1.
1张[捉云手(2)]:可以将任一角色拉至己方战队身边,一阶段内他没有[距离太远]的效果。
1张[鬼神盛宴(2)]:可以抵消鬼阵效果(鬼剑)
2张[幻影无形剑(3)]:攻击敌方3个角色。